標題: 用公式破解賠率的本質和返獎率的秘密!(乾貨)
rich1788
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發表於 2022-9-12 03:13 PM  資料  個人空間  短消息  加為好友 
用公式破解賠率的本質和返獎率的秘密!(乾貨)

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4T1S'Q!W2],c:I)M){/Yforum.hkdmc.org香港唯一一個以數碼暴龍為主的大型論壇,有PS4/Switch數碼暴龍絕境求生,iOS/Android數碼暴龍ReArise,靈魂獵手,Digimon Linkz,數碼暴龍第7輯App世代宇宙應用怪獸,數碼暴龍tri.,n3ds,數碼暴龍世界next 0rder,數碼暴龍物語網路偵探,Digimon Story, Cyber Sleuth,Digimon Master Online,數碼暴龍Online,數碼暴龍RPG、暴龍機、卡組、遊戲攻略和情報,交易,小說,貼圖,最新數碼暴龍活動 以致動漫、高達、Battle spirits、吹水聊天等5x)I%p2B!h(E4v!n
前面講到,賠率的本質是概率,但賠率又不等同於概率,兩者之間是成反比關係的。既然是反比關係,那麼賠率與其對應概率的乘積就是一個常量,用字母n來表示。假設某場比賽勝平負的概率分別是a、b、c (a+b+c=100%),則其對應的賠率p、q、r分別不難發現:賠率的倒數和也是一個常量。
,J5i)k5B'A8y6_,U數碼暴龍 Last Evolution 絆| 數碼暴龍大冒險|Digimon Adventure|自動勝利Let's Fight|數碼暴龍/數碼寶貝|App世代|宇宙應用怪獸|PS4/Xbox One/PC STEAM/Nintendo Switch數碼暴龍絕境求生 DIGIMON SURVIVE|iOS/Android 數碼暴龍 ReArise |數碼暴龍/數碼寶貝Tri.|手機遊戲iOS/Android數碼暴龍/數碼寶貝LinkZ|靈魂獵手|DIGIMON LINKS/Linkz|ЫЖх⑦ヨラй Tri.|數碼暴龍機|Digimon|Battle Spirits|PS4/PSV數碼暴龍物語網路偵探|數碼暴龍世界Digimon World Next order|N3DS數碼暴龍|Digimon Story Cyber Sleuth|Digimon:RE Digitize|PSP數碼暴龍|Boyz'Reborn|數碼暴龍Online|Digimon Masters Onlin|數碼暴龍RPG|Digimon RPG|TV對戰機|對戰咭|卡|Digimon Universe Appmon|Adventure Tri.|動畫|交易|小說|攻略|線上遊戲|Pokémon GO寵物小精靈|玩具||高達|吹水|online Game|Cosplay自動勝利Let's Fight,香港,討論區,論壇,數碼暴龍,Digimon,黃之鋒,數碼暴龍LinkZ,數碼暴龍宇宙應用怪獸,數碼寶貝,絕境求生,ReArise,Pokémon GO,寵物小精靈,比卡超,妖怪手錶,Cosplay,N3DS,,PSV,TV對戰機,對戰咭,卡,暴龍機,TV對戰機,Boyz'Reborn,Digimon World Next order,數碼暴龍世界next 0rder,數碼暴龍物語網路偵探,Digimon Story: Cyber Sleuth,Digimon Linkz,ЫЖх⑦ヨラй Tri.,Digimon Adventure Tri.,數碼暴龍TRI.,合體大作戰,拯救隊,交易,小說,攻略,線上遊戲,網上遊戲,玩具,遊戲,拍賣,笑話,貼圖,動漫,高達,聊天,吹水,交友,Digimon,Savers,XROS WARS,tamers,frontier,adventure,adventure02,online,game,rpg,card,toy,figure,naruto,Gundam,N3DS,ps,ps2,PS3,XBOX,PSP,IPHONE,facebook,forum,HongKong9Z6c:{1E3t)H!^5a&r'h
我們把常量n稱作賠付率,又叫作返還率(或返獎率)。由え式可以看出賠付率n與賠率是同相的,如果n=1,那麼賠率正好是概率的倒數,則此時的賠率是最「公平」的,我們將這種賠率稱作原始賠率。但是博彩公司不是慈善機構,為獲取一定的利潤,賠付率通常是小於1的,(1- n)就是博彩公司的利潤,俗稱「抽水」。香港數碼暴龍市鎮討論區 (HKDMC)8]0?)u%F9Q
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這就是我們在網上能查看到的賠率,即標準賠率。如果用標準賠率再乘賠付率n,就得到「正交」賠率,而正交賠率是我分析預測足球比賽的基礎數據。自動勝利Let's Fight,香港,討論區,論壇,數碼暴龍,Digimon,黃之鋒,數碼暴龍LinkZ,數碼暴龍宇宙應用怪獸,數碼寶貝,絕境求生,ReArise,Pokémon GO,寵物小精靈,比卡超,妖怪手錶,Cosplay,N3DS,,PSV,TV對戰機,對戰咭,卡,暴龍機,TV對戰機,Boyz'Reborn,Digimon World Next order,數碼暴龍世界next 0rder,數碼暴龍物語網路偵探,Digimon Story: Cyber Sleuth,Digimon Linkz,ЫЖх⑦ヨラй Tri.,Digimon Adventure Tri.,數碼暴龍TRI.,合體大作戰,拯救隊,交易,小說,攻略,線上遊戲,網上遊戲,玩具,遊戲,拍賣,笑話,貼圖,動漫,高達,聊天,吹水,交友,Digimon,Savers,XROS WARS,tamers,frontier,adventure,adventure02,online,game,rpg,card,toy,figure,naruto,Gundam,N3DS,ps,ps2,PS3,XBOX,PSP,IPHONE,facebook,forum,HongKong5C2?.c)]4|8{-@

'O9N5L-{&i8{;jforum.hkdmc.org不知道你們看懂了沒有,下面用實例來說明。比如西甲第17輪最後一場比賽
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可以套用上面的公式計算出來競彩單場的賠付率,即單關返獎率.Q)u:x5j1F3\5w8|
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n = 1/ (1/p + 1/q + 1/r) = 1/(1/4.30 + 1/3.45 + 1/1.65) ≈ 0.885數碼暴龍 Last Evolution 絆| 數碼暴龍大冒險|Digimon Adventure|自動勝利Let's Fight|數碼暴龍/數碼寶貝|App世代|宇宙應用怪獸|PS4/Xbox One/PC STEAM/Nintendo Switch數碼暴龍絕境求生 DIGIMON SURVIVE|iOS/Android 數碼暴龍 ReArise |數碼暴龍/數碼寶貝Tri.|手機遊戲iOS/Android數碼暴龍/數碼寶貝LinkZ|靈魂獵手|DIGIMON LINKS/Linkz|ЫЖх⑦ヨラй Tri.|數碼暴龍機|Digimon|Battle Spirits|PS4/PSV數碼暴龍物語網路偵探|數碼暴龍世界Digimon World Next order|N3DS數碼暴龍|Digimon Story Cyber Sleuth|Digimon:RE Digitize|PSP數碼暴龍|Boyz'Reborn|數碼暴龍Online|Digimon Masters Onlin|數碼暴龍RPG|Digimon RPG|TV對戰機|對戰咭|卡|Digimon Universe Appmon|Adventure Tri.|動畫|交易|小說|攻略|線上遊戲|Pokémon GO寵物小精靈|玩具||高達|吹水|online Game|Cosplay9~(l+[9e3E-]!B9`0M
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現在賠付率和賠率都是已知量,又可以計算勝平負三項賠率對應的概率香港唯一一個以數碼暴龍為主的大型論壇,有PS4/Switch數碼暴龍絕境求生,iOS/Android數碼暴龍ReArise,靈魂獵手,Digimon Linkz,數碼暴龍第7輯App世代宇宙應用怪獸,數碼暴龍tri.,n3ds,數碼暴龍世界next 0rder,數碼暴龍物語網路偵探,Digimon Story, Cyber Sleuth,Digimon Master Online,數碼暴龍Online,數碼暴龍RPG、暴龍機、卡組、遊戲攻略和情報,交易,小說,貼圖,最新數碼暴龍活動 以致動漫、高達、Battle spirits、吹水聊天等,W$i'f2R5|!I.F3K

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/_,j'f3])k,B*Lforum.hkdmc.orgb = n/q = 0.885÷3.45 = 25.7%數碼暴龍 Last Evolution 絆| 數碼暴龍大冒險|Digimon Adventure|自動勝利Let's Fight|數碼暴龍/數碼寶貝|App世代|宇宙應用怪獸|PS4/Xbox One/PC STEAM/Nintendo Switch數碼暴龍絕境求生 DIGIMON SURVIVE|iOS/Android 數碼暴龍 ReArise |數碼暴龍/數碼寶貝Tri.|手機遊戲iOS/Android數碼暴龍/數碼寶貝LinkZ|靈魂獵手|DIGIMON LINKS/Linkz|ЫЖх⑦ヨラй Tri.|數碼暴龍機|Digimon|Battle Spirits|PS4/PSV數碼暴龍物語網路偵探|數碼暴龍世界Digimon World Next order|N3DS數碼暴龍|Digimon Story Cyber Sleuth|Digimon:RE Digitize|PSP數碼暴龍|Boyz'Reborn|數碼暴龍Online|Digimon Masters Onlin|數碼暴龍RPG|Digimon RPG|TV對戰機|對戰咭|卡|Digimon Universe Appmon|Adventure Tri.|動畫|交易|小說|攻略|線上遊戲|Pokémon GO寵物小精靈|玩具||高達|吹水|online Game|Cosplay;j7C/u.e,R'K:@/l3i9~
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c = n/r = 0.885÷1.65 = 53.6%
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當然,你們還可以計算讓球玩法或其他比賽的返獎率,結果應該是大同小異。但這只是單場比賽的返獎率,根據排列組合的乘法原理,過關場次越多,返獎率就越低。例如
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2串1返獎率為 0.885×0.885 = 78.3%
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3串1返獎率為 0.885×0.885×0.885 = 69.3%
6s8@6Z(V!e香港唯一一個以數碼暴龍為主的大型論壇,有PS4/Switch數碼暴龍絕境求生,iOS/Android數碼暴龍ReArise,靈魂獵手,Digimon Linkz,數碼暴龍第7輯App世代宇宙應用怪獸,數碼暴龍tri.,n3ds,數碼暴龍世界next 0rder,數碼暴龍物語網路偵探,Digimon Story, Cyber Sleuth,Digimon Master Online,數碼暴龍Online,數碼暴龍RPG、暴龍機、卡組、遊戲攻略和情報,交易,小說,貼圖,最新數碼暴龍活動 以致動漫、高達、Battle spirits、吹水聊天等#X*^8l!?&V
8串1返獎率只有 37.6%。
"^)M4A2N,r#x$P&_"|.R香港數碼暴龍市鎮討論區 (HKDMC)
+D5T/@/J1])\-C2s0R5G以上數據均可以通過平均優化的方式驗證。也就是說,將1萬元注碼平分成100份,每次拿出一份(100元)購買8串1,如果不考慮彩民的投注水平,從概率上說只能收回不到4000元。所以這類彩民虧損,不是因為自身的水平不夠,而是輸在了數學概率上。所以,減少串關場次,對彩民來說是有利的。香港數碼暴龍市鎮討論區 (HKDMC).j:`0a$E.Q.d/T/\8t
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正是因為賠付率的出現,從理論上講,莊家才有了盈利的可能。賠付率越低,莊家盈利也就越多;相反,賠付率越高,莊家盈利就越少,但這並不代表利潤變少。薄利多銷是個很簡單的道理,如果一家博彩公司降低在每個玩家身上榨取的利潤,開出相比其他公司更高的賠率,那麼在其他公司投注的資金將會蜂擁而至。有一項數據表明,在全球博彩市場中,返獎率每提高一個百分點,銷量就會增加10%。因此,主動放棄一部分利潤率,也許會帶來更多的利潤,反之亦然,至於有人問說運彩可以線上投注嗎?我想答案是非常肯定的。

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