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標題: 研究:玩遊戲並沒有對人們的感受產生影響 [打印本頁]

作者: rich1788    時間: 2022-7-29 11:05 AM     標題: 研究:玩遊戲並沒有對人們的感受產生影響

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電子遊戲並沒有傷害人們的心理健康,也沒有幫助。事實上,根據一項針對數萬名遊戲玩家的新研究,它們根本沒有起到什麼作用。
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-j5?/_.V)N香港數碼暴龍市鎮討論區 (HKDMC)多年來,政策制定者和公共衛生機構已經對電子遊戲可能會成癮或損害心理健康表示擔憂。這項發表在《皇家學會開放科學》雜誌上的研究,對電子遊戲和幸福感之間的關係提供了一個更全面的觀察。它建立在同一團隊以前的研究基礎上,該研究也沒有發現對心理健康的不良影響。
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由於研究小組能夠檢查玩家的遊戲數據,他們不必依賴玩家自我報告他們玩遊戲的時間,因此研究小組能夠更準確地了解遊戲時間。該研究使用兩種工具測量幸福感:積極和消極體驗量表,要求人們對他們經歷"快樂"和"恐懼"等感覺的頻率進行排名;以及坎特里爾自我定位量表,要求人們說出他們在梯子上的位置,頂端代表他們可能的最佳生活。香港唯一一個以數碼暴龍為主的大型論壇,有PS4/Switch數碼暴龍絕境求生,iOS/Android數碼暴龍ReArise,靈魂獵手,Digimon Linkz,數碼暴龍第7輯App世代宇宙應用怪獸,數碼暴龍tri.,n3ds,數碼暴龍世界next 0rder,數碼暴龍物語網路偵探,Digimon Story, Cyber Sleuth,Digimon Master Online,數碼暴龍Online,數碼暴龍RPG、暴龍機、卡組、遊戲攻略和情報,交易,小說,貼圖,最新數碼暴龍活動 以致動漫、高達、Battle spirits、吹水聊天等6Z2y:|0x/?1B'@/l

2X#t2w1[8n1]forum.hkdmc.org不過,該研究確實發現了一些證據,即人們玩遊戲的動機和他們玩遊戲的經歷對幸福感有稍大的影響。當人們因為想要玩遊戲時,他們的幸福感比人們因為感到被迫而玩遊戲時要好。儘管如此,這些關係仍然很小,而且目前還不清楚這些動機是否會對玩家產生明顯的影響。




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