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標題: 有關遇敵的種類 [打印本頁]

作者: ti4h84    時間: 2009-10-31 05:31 PM     標題: 有關遇敵的種類

有關遇敵的種類&F!k.|;{1c.n6k1F'Z!_*F8m
是不是如果面向的方向不同自動勝利Let's Fight,香港,討論區,論壇,數碼暴龍,Digimon,黃之鋒,數碼暴龍LinkZ,數碼暴龍宇宙應用怪獸,數碼寶貝,絕境求生,ReArise,Pokémon GO,寵物小精靈,比卡超,妖怪手錶,Cosplay,N3DS,,PSV,TV對戰機,對戰咭,卡,暴龍機,TV對戰機,Boyz'Reborn,Digimon World Next order,數碼暴龍世界next 0rder,數碼暴龍物語網路偵探,Digimon Story: Cyber Sleuth,Digimon Linkz,ЫЖх⑦ヨラй Tri.,Digimon Adventure Tri.,數碼暴龍TRI.,合體大作戰,拯救隊,交易,小說,攻略,線上遊戲,網上遊戲,玩具,遊戲,拍賣,笑話,貼圖,動漫,高達,聊天,吹水,交友,Digimon,Savers,XROS WARS,tamers,frontier,adventure,adventure02,online,game,rpg,card,toy,figure,naruto,Gundam,N3DS,ps,ps2,PS3,XBOX,PSP,IPHONE,facebook,forum,HongKong9e*?6q @4r;o
遇到的種類也不同
作者: -Kiba-    時間: 2009-11-5 09:59 AM



QUOTE:
原帖由 ti4h84 於 2009-10-31 05:31 PM 發表
$n)X&w6m!w \*{&A香港數碼暴龍市鎮討論區 (HKDMC)有關遇敵的種類
2V*V#u!S.}4w是不是如果面向的方向不同
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出現的敵人是隨機的,與方向無關,但不同版圖的敵人出現確率是不同的
作者: Impmon07    時間: 2009-12-8 04:21 PM



QUOTE:
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是不是如果面向的方向不同
"u:{&C.Z,x$A遇到的種類也不同

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0y9G8^!|0Q2B1x:^+qforum.hkdmc.org我都試過好多次想打究極體,
8Z2o(G/X&Q'\*M7F!g%|唔同方向,唔得!
作者: wrhtsdtdgt    時間: 2010-1-18 10:54 PM     標題: ????了能???QQ896868388★?▲★▲★◎◎▲★▲★▲▲▲

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作者: bluechild    時間: 2010-2-18 11:58 PM

这个游戏是采用地雷模式的,所以方向什么的都没关系
作者: 懿儿    時間: 2010-3-29 12:53 AM

踩地雷方式没什么不好的,只是这次的节奏实在太慢了,才会让人有种种误会。




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