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標題: 有關遇敵的種類 [打印本頁]

作者: ti4h84    時間: 2009-10-31 05:31 PM     標題: 有關遇敵的種類

有關遇敵的種類
0].k0e*A$A5d,[9m/I是不是如果面向的方向不同香港數碼暴龍市鎮討論區 (HKDMC)7G:?8@$F9Y5{.Q:q)Q
遇到的種類也不同
作者: -Kiba-    時間: 2009-11-5 09:59 AM



QUOTE:
原帖由 ti4h84 於 2009-10-31 05:31 PM 發表 1f'b:[+l P9G+N6J
有關遇敵的種類forum.hkdmc.org(M2k)]8j4r8}
是不是如果面向的方向不同7o4R3A4`)L*j)A:\#n%v
遇到的種類也不同

香港數碼暴龍市鎮討論區 (HKDMC)%t:v9P$F0E1[:j%B,V
出現的敵人是隨機的,與方向無關,但不同版圖的敵人出現確率是不同的
作者: Impmon07    時間: 2009-12-8 04:21 PM



QUOTE:
原帖由 ti4h84 於 2009-10-31 05:31 PM 發表 香港數碼暴龍市鎮討論區 (HKDMC):v ]2y!_+v e)F-q*T
有關遇敵的種類
(O4j8s2Z#t.p2p F是不是如果面向的方向不同
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我都試過好多次想打究極體,forum.hkdmc.org%h8T*t'X9f:k
唔同方向,唔得!
作者: wrhtsdtdgt    時間: 2010-1-18 10:54 PM     標題: ????了能???QQ896868388★?▲★▲★◎◎▲★▲★▲▲▲

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作者: bluechild    時間: 2010-2-18 11:58 PM

这个游戏是采用地雷模式的,所以方向什么的都没关系
作者: 懿儿    時間: 2010-3-29 12:53 AM

踩地雷方式没什么不好的,只是这次的节奏实在太慢了,才会让人有种种误会。




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