標題: [分享] 數碼暴龍咭戰2---每張咭的個人分析(新加推薦咭組)(最後更新︰11/6/2011)
龍龍623 (龍龍xD)
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射殺他!神殺槍!


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QUOTE:
原帖由 九唔搭柒 於 2010-6-27 05:18 PM 發表
點先可以進化做完全體
可唔可以教下我

下載器,7卡 又係咩黎
我真係一頭雺水- -:

請先爬文~!

要進化完全體,在不使用道具咭的情況下要︰

1) 儲夠足夠的進化力量
2) 成熟期的屬性必須跟完全體一樣

下載器是一張無視任何進化條件的隱藏道具咭,非常屈機,想提升實力的話不建議使用

seven 咭是7張擁有強大援護效果的隱藏道具咭,想提升實力的話不建議使用





正版、「原創」數碼暴龍大集合=]
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PataPata
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發表於 2010-7-2 11:02 AM  資料  個人空間  短消息  加為好友 
談談我自己對卡的選擇好了:

火系:
戰略:

成長期:防守(而且是死守的那種) 特點:死亡率高,易被人輕取一局,所以應以防禦能力優先,援護力其次(反正火系卡不管甚麼拼法都一定有強大攻擊援護力)。

成熟期:進攻(但需要留意體力) 特點:發惡期。經驗足者多半已能在此時期連取別人三局。防禦能力及援護力需要並重。

完全體:捨命進攻,無視防禦(反正對方一定不能防多久)特點: 可望而不可及時期。原因是未進到完全體,對方已經連敗三局,或者已方的成熟期被打敗。有幸進化為完全體的話,不要理會封煞,盡力用最強攻擊即可(除非對方有反擊能力)。著重援護力的時期,自身實力不需要理會。

優點:快速了結對手,所以可選超回復等不顧後勁的卡。珍種殺手。如果自然系的打法並不是保守型,也一樣容易被火系瞬間解決。
弱點:進化太慢耐力太低,有必要加回血卡及進化卡來提升進化速度。另外,對方一旦是水系就等於自殺。還有,火跟火跟是火跟暗的對決通常有兩敗俱傷的結果,不適合要求穩勝的人士。

整體進攻著眼點:
成熟>成長>完全

水系:
戰略:

成長期:進攻(有進有退) 特點:實力為全遊戲最強。體力多,援護力實用。卡組只下成長期也沒問題。實力與援護並重的時期。

成熟期:防守(可選擇偶爾進攻) 特點:退守期。有細心留意的話可發現水系成長跟成熟期的攻擊力其實差不多(最強攻擊不過400)。所以成長期不能打倒的,到成熟期時不見得容易打倒。與其說進行侵略性攻擊,不如等到完全體時攻擊力有提升再發難好了(也可順便消對方的卡)。著重援護力的時期,自身實力反而是其次。

完全體:進攻(同樣有進有退)特點:主力期。此時攻擊力已有所上升,可以放膽的進攻,問題是要提防對方死守(不少水系完全體都是一招戰法)。自身實力為優先考慮的時期。

優點:拖死對手,越是不顧後勁的攻擊或是喜歡不斷亂下援助卡的對手在水系面前死得越快。火系殺手。對黑暗系也常建奇功。
弱點:由於是以死拖為目標,一旦對手的卡是留前鬥後(如小惡魔的暗進化卡組),水系很容易變成自殺。另外,水系也非常害怕珍種系打法(不管是否主流)。所以玩水系必須要有著瞬間爆發力,以防死拖不成便宜了對手。

整體進攻著眼點:
成長>完全>成熟


自然系:
戰略:

成長期:防守(而且必要時就死守)。退守期。原因是自然系的成長期攻擊力跟防禦力、援護力的平衡性做得太好,與其等他們打敗對手,不如進化更實用。著重援護力的時期,自身實力算是其次。

成熟期:攻擊(視玩家打法) 特點:難以捉摸。自然系成熟期的卡有著可以很侵略性,也可以很防禦的特點。侵略性的可選比多、V龍,防禦性的可選獨角馬及飛龍。完全視玩家需要而定,但一般來說不管取向如何都應選擇在此時發難,反正很快就可進化到完全體,不要命的打也沒問題。因此,選卡方針無特定。

完全體:進攻(需要有進有退)特點:半主力期。加上個半字的原因就是因為要看玩家的打法。如果重心是成熟期,完全體就是充當添花用,援護優先,如果是守的,就應以能力為重點。同樣,此時攻擊力已有所上升,可以放膽的進攻,問題是要留意完全體本身並不耐用的特點(不足1500點,人家火系一但動真格就可減1000點)。正常情況下自身實力為優先考慮的時期。

優點:進化夠快,所以能在對方成大患時先拿下一、兩局。被戰敗打擊也可很快回復過來。可攻可守,為難以捉摸的系(但建議水系打法,即到完全體才發惡)。混色卡的必然之選。另外也是唯一一個可以完全不下道具卡進化卡的系。如果配合黑暗祭壇的話,以自然系奇多的封暗特性可一下使對手搞到家破人亡。另一個不怕珍種打法的系。
弱點:易學難精的系(但若精通,此系實力為全遊戲最強)。玩自然系的很多時要顧及援護力跟自身實力的平衡,初手用起來可能很爽,但是很快就能發現中間種種不足。常見的是被人改屬性而進化不能,完全體強度不足,還有援護力有太多附帶條件等(通常是對付黑暗系)。

整體進攻著眼點:
完全>成熟>成長

黑暗系:
戰略:

成長期:防守(絕對死守)。黑暗系成長期為眾系當中最弱的,火系的體力,自然系的攻擊力。因此,自身實力為優先考慮。最好盡量選些血多皮厚的卡。

成熟期:發惡期(完全進攻) 特點:不要命的進攻即可。黑暗系的成熟期其實跟火系成熟期的用法無異(只是血更多,但援護力更差),由於不能期待其援護力,依實力選擇即可。

完全體:捨命進攻,無視防禦(反正對方一定不能防多久)特點:同樣的可望而不可及時期。原因是未進到完全體,對方已經連敗三局,或者已方的成熟期被打敗。有幸進化為完全體的話,不要理會封煞,盡力用最強攻擊即可(除非對方有反擊能力)。這方面跟火系可以說很相似。但是仍然應以自身的實力為選擇的大前提。

優點:難學易精的系(精通後卻會發現此系實力為全遊戲最弱)。本身實力夠強是黑暗系特點,屬沒有戰鬥輔助也能取勝的系。另外選擇條件明顯,一律選最強獸即可(因為提供的援護力跟獸的減弱程度已經不成正比)。跟自然系的雜亂,要平衝實力跟援助力比較,黑暗系的選卡方法很單純。道具卡一律以提升進化速度及率效還有保命為優先考慮即可。只要成功進化為完全體基本上就是所向無敵了。傳統戰法的強者。
弱點:順境時會越來越順境,困境時會越來越困境。因為進化已經依賴了進化卡幫助,沒了進化卡的黑暗系就會自行死亡。另外,黑暗系的卡最怕的就是怪打法,即珍種戰略。對黑暗系來說,玩家的技術要求是很高的。最後,黑暗系對火系及自己只算是平手,水系、自然及珍種都會吃虧,所以若不是對黑暗系特別有愛便不要特地選擇了。

整體進攻著眼點:
成熟>完全>成長

珍種系:
戰略:

成長期:防守(絕對死守)。認真來說,雖然實力只比黑暗系成長期只好一點。但這事實為珍種的發難期。因為珍種系的特點為危就是機,所以完全以援護力為考慮。

成熟期:防守(絕對死守) 出奇地同樣需要絕對死守,因為實力為五個系之中最弱的。若是刻意走傳統打法,珍種系就不得不守(珍種在成熟期是很難發惡的)。同理,完全以援護力為考慮。

完全體:進攻(時攻時守)特點:完全體對珍種來說基本上是多餘的。因為若非傳統打法,沒到完全體珍種就死了。所以,若非傳統打法,完全以援護力為考慮。

優點:巨人殺手。越是適應傳統打法的卡組面對珍種越是不利。因為珍種的特點為「拉人下水,一起陪葬」。越是打法保守越死得快。為水系及黑暗系煞星。
弱點:難學難精為其特點。由於珍種系最有名的就是其非主流打法,所以打起來能不能取勝其實是很沒保證的。就這點來說,珍種的強弱可說完全視對方的卡組而定。在不知對方的打法下玩珍種簡單來說就是賭命。另外,由於珍種系不擅傳統打法,一旦對方不是混色卡,打起來也是會吃虧。

整體進攻著眼點:
成長>成熟>完全

看看下一次是否說些混色心得好了。

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wlo1645443
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GOOD~頂

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小fish
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發表於 2010-7-11 02:17 PM  資料  個人空間  短消息  加為好友 
有左你既分析 唔駛咁煩@@

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Siu_b
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很實用的......想好好看一下
謝謝了

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最近在重玩 感謝喔
先回再看

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UWH
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好有用ths a lot!!!!!!!!

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相当有用啊~支持~
我喜歡用火炎加自然系~

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正,非常有用既貼
希望可以快點更新!!!

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