標題: [分享] 數碼暴龍咭戰2---每張咭的個人分析(新加推薦咭組)(最後更新︰11/6/2011)
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發表於 2011-5-21 12:24 PM  資料  個人空間  短消息  加為好友 
想睇一睇...謝謝分享....>!!!!!!

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發表於 2011-5-23 02:03 PM  資料  個人空間  短消息  加為好友 
研究的真是透徹~

我想問問以先制攻擊+惡魔晶片為主的咭

用什麼怪獸卡好?

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PataPata
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發表於 2011-5-23 08:53 PM  資料  個人空間  短消息  加為好友 
想用惡魔晶片+先制的話,不用想,只有火系跟自然系可以選(其他系的卡不足夠),而火系跟自然系之間,個人選擇了自然系。

不選火系的原因很簡單:
1.雖然火系+惡魔晶片+先制=超強破壞力,但是遇到水系就沒戲唱了。
(水系一動就是1100多點,再加上天然的防禦O攻擊特殊能力,在水系面前玩惡魔晶片,結果肯定是你死都沒到它死。)

2.即使不遇到皮厚的水系,人家著重封殺或有企鵝獸的話,惡魔晶片+先制仍然是沒戲唱。
(高速晶片、停戰令、哨子等都大幅限制了惡魔晶片的能力。)

3.雖然惡魔晶片的攻擊力很強,但到了對方為完全體層面時就不能發揮效力。
(理由跟1相同,秒殺不了對方的情況下用惡魔晶片是自殺式攻擊。)

這就是為何我建議棄火系而選自然系的原因。至於自然系的卡組,下面為一例:


(保守的可把電鋸改為大回復或特殊進化以加強耐力。進取的則可考慮把電鋸改為超攻擊晶片或光輝雄毛。)

比起單純的惡魔晶片+先制,個人更提倡惡魔晶片+先制+吸血。多混入吸血卡的好處如下:

1.惡魔晶片的爆發力只限於1回合,優勢不持久。但若配合吸血攻擊的話,一下可多加接近600點體力,優勢能夠延續到惡魔晶片失效之後。

2.即使殺不了對方也不怕,因為對方多加的600點攻擊力會被己方吸回來的600點血完全抵消,所以對比對方的元氣大傷,己方只是中了一次普通的攻擊。

3.即使放入4張惡魔晶片也好,也不等於要用時肯定能弄到手。手上沒惡魔晶片時,先制能力便顯得很脆弱不耐打,需要依靠吸血來加強耐力。

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PataPata
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發表於 2011-5-23 09:10 PM  資料  個人空間  短消息  加為好友 
對了,忘了分享自己對樓主的反擊卡跟自爆卡的意見:

我的反擊卡:



比起樓主的還要更自動,由始至終都選X反擊就可以了。
一開始拿不到成長期時就選有反擊技的成熟期下去,等特殊進化進成完全體。
玩這卡組最重要的是玩家必須敢於下成熟期當第一隻起始獸,其餘沒甚麼要注意了。

我的自爆卡:



反正都是自爆了,就不下成熟期及完全體,專心的爆死對方好了。
卡組中的比特跟偽比特則是在自爆後用的,確保自己不會消耗的太嚴重。

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skyline2113
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發表於 2011-5-24 12:10 AM  資料  個人空間  短消息  加為好友 
感謝PataPata精闢的見解!!
看的出來是深思熟慮過的~~~
正好自爆跟先制的牌組我都在苦惱!!
常常因為要混 2色 or 3色 ~不知道該放棄什麼!!

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發表於 2011-5-25 01:27 AM  資料  個人空間  短消息  加為好友  添加 龍龍623 為MSN好友 通過MSN和 龍龍623 交談


QUOTE:
原帖由 PataPata 於 2011-5-23 09:10 PM 發表
對了,忘了分享自己對樓主的反擊卡跟自爆卡的意見:

我的反擊卡:



比起樓主的還要更自動,由始至終都選X反擊就可以了。
一開始拿不 ...

實在厲害,有暴龍獸坐鎮,即使不用反擊,靠本身的攻擊大亦足以KO敵人=0=

自爆那個咭組,也很妙,但我不太喜歡不幸草菇這類咭

PataPata兄的獨步見解當真令我望塵莫及





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PataPata
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發表於 2011-5-25 08:20 PM  資料  個人空間  短消息  加為好友 
其實當初那三張並不是幸運香菇,而是2張超回復跟1張HOLY的SEVEN CARD,不過感覺太沒有挑戰性而將其和諧掉(每次都+1000HP,玩起來不夠刺激)。

反擊卡方面,用暴龍獸其實是迫不得已。因為眾成長期當中只有火系蠟燭獸跟水系企鵝獸有O反擊(主角卡不算在內),而既然都有蠟燭獸了,為它找火系成熟期便很理所當然。既有實用援助力又是O反擊的就只有暴龍獸,所以才選它的(真正原因:有加魯魯獸怎可以沒有暴龍獸!太一會哭的)。

其實卡戰多了,便會覺得「進化」跟「起始獸要用成長期」真的並非必需。所以製作特別卡組時要謹記不應被常識局限(例如必須要有足夠量的成長期、必須有完全體、必須相同屬性等),製作出來的卡組才有變化的。

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sillykoon
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fatalex
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thx for share thx man

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QUOTE:
原帖由 PataPata 於 2011-5-25 08:20 PM 發表
其實當初那三張並不是幸運香菇,而是2張超回復跟1張HOLY的SEVEN CARD,不過感覺太沒有挑戰性而將其和諧掉(每次都+1000HP,玩起來不夠刺激)。

反擊卡方面,用暴龍獸其實是迫不得已。因為眾成長期當中只有火系 ...

我就是被固有常識/習慣局限了,總是編入固定數量的成長期/成熟期/完全體,所以編出來的咭組沒甚麼新意

火炎系成熟期方面能夠反擊圓圈還有孫悟空獸啊!雖然攻擊力和HP都稍稍不及暴龍獸,但援護效果沒有限制





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在下所以不用孫悟空獸的原因主要在於變化屬性的援助力:

1.如果是純色卡,變成火系這賣點是很吸引的,但若是混色卡的話,就顯得多餘了(反正都是用特殊進化)。
再加上火系成熟期只有自己(4張),用了一張當援助卡就少一張火系成熟期,結果反而更難進化。

2.火系是一個被針對的屬性,變成火系大都有害無益。
卡組中有反制火系的援助力,卻沒有反制水系的能力,面對水系本來就較危險,還固定屬性為火系就是找死了。


一般情況下,個人也是推薦孫悟空獸多於暴龍獸。但這種情況下用孫悟空獸卻好像有點不智‥‥

既然回文,就貼手上其中一副特色卡好了,當成是炒熱氣氛:



玩過卡戰1的就明白主題是甚麼了。

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