標題: [轉貼]久違了的 Digimon──論 Digimon Savers
Reimu007
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發表於 2009-2-13 06:03 PM  資料  個人空間  短消息  加為好友 
[轉貼]久違了的 Digimon──論 Digimon Savers

一位動畫評論者罕有的評論DIGIMON系列之動畫
由於將近DS動畫將近結束,所以我才轉貼至本壇
雖然並沒有經原作者同意
但我想他也會願意在此壇分享
小弟只是轉貼,要批評要插請不要插我
整體而言後記算是評得不錯

原作者:fireman

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東映在 99年開始曾經推出過一套大受歡迎的作品──Digimon系列,但拍了4輯便停止了(當然遊戲還是不斷在出),在往後幾年,這系列也只是推出過以 Digimon Chronicle 為材的 TV特別版而已。而在 2006年春季,東映終於再推出了新一輯 TV動畫,而這套作品便是今次要談的 Digimon Savers (以下簡稱 DS)。
  
  我會分開兩部份,前半以簡介及評論作品為主,後半會集中討論今輯故事的種種問題。當然,這篇會有不少劇透,但不要緊,因為事實上今輯有不少地方的發展也很好猜,而猜不到的地方多半會令人反桌,所以給予觀眾一些準備比較好。(笑)


故事簡介
  在我們生活的世界中,除了人類生活的現實世界,還存在一個由數據主導的數碼世界,當中有不少被為數碼獸的生命存在著。本來兩者應該沒有交集才是,但不知由何時開始,數碼獸竟然出現在現實世界,並且引發一連串災害,於是一個稱為 DATS 的秘密組織成立了,專門解決這類問題。
  
  而在某一天,主角大門大遇到一隻數碼獸──亞古獸,結果因為口角而雙方大打出手(汗),在雙方以拳頭交心(?)後竟然互相欣賞對方起來!而大門大為了能夠與亞古獸一起生活及挑戰強者,於是便加入了DATS,亦認識了同為成員的托馬和淑乃。展出了對抗數碼獸的生活。
  
  後來數碼獸的出現日漸頻繁,為了解決兩世界的衝突,大、托馬和淑乃於是進入數碼世界與領主墨丘利獸談判,但途中竟然遇到一位自稱數碼獸人類小孩,更攻擊大門大等人!之後在談判時,墨丘利獸更反過指責人類屠殺數碼獸。到底兩個世界之間,過去發生過什麼事?而兩個世界的恩怨又能否化解?

世界的衝突
  作為系列作品,今輯故事可說是非常特別,它以兩個世界的衝突為主軸,這個題材在過去數輯都不曾出現過,因為之前數輯的故事都是數碼世界單方面影響現實世界,幾乎是由數碼世界主導故事的,就算是 DT 中的山木室長也不至於反攻數碼世界(而且 DT後半故事亦不是這兩個世界的衝突)。再者,前數輯的故事幾乎清一色以對抗侵略世界的 BOSS 為主軸,但中段登場的倉田卻不一樣,他竟然以消滅數碼世界為己任!後來更因倉田破壞了兩個世界之間的壁壘,使世界樹反過來消滅現實世界。
  
  正因如此,我對後來倉田及世界樹中途變卦相當不滿,因為於劇情內涵反而是一大倒退,變成單純打敗 boss拯救世界。到底是編劇們的能耐不足,還是為了讓觀眾猜不到故事發展,故意改變方向,本人不得而知。而結局方式更使我無法理解整個故事想說什麼:本來以兩個世界的衝突為題,但結果要以分離為終結。雖然這是很正路的結局方式,但這不是反過來告訴觀眾這兩個世界不應共存嗎?而且一早這樣做便根本不會發生倉田一類事情嘛!中段所有人物的犧牲,甚至墨丘利獸對郁人的遺言也好像沒有意義。看畢整個故事我覺得被世界樹(編劇)耍了大半年,是我對故事的主題想得太多了嗎…?(說起來,東映的小魔女
doremi 系列也有相同現象。)

戰鬥場面的處理
  戰鬥場面一向是 digimon 系列的重心。而今輯的動作場面亦有所改善,初期的故事中,看著渾身肌肉的大地暴龍獸和對手展開搏鬥,甚至捉著對方搖來擺去,的確相當精彩。同系列中似乎只有電影版~滾球獸之誕生~才有相種魄力。到後來郁人登場時,他跳來跳去的動作場面也是相當不俗的。可惜的是,中段的戰鬥幾乎是由暴龍獸的一發mega burst或者三發左輪便把對方秒掉,要不然便是雙方必殺技對轟,可看性反而降低了。相反後來八咫鳥獸的空戰及暴龍獸拿著武器和對手格劍場面倒是處理得不錯。
  
  另外,身為人類的倉田初登場時頗有氣勢,經常帶著一大群特種部隊出入數碼世界,(正因如此,連小兵的樣貌也可以省去不畫。XD)甚至出動大量機槍、炸彈、戰車、直昇機,或者奇形怪狀的武器。而且中段經常出現大規模戰鬥,敵我雙方均出場幾百人/獸參與戰鬥,相當有軍事味。不過戰鬥場面的處理仍然無法與其他軍事動畫相提並論,畢竟這系列的重點並不在這裡,這是沒辦法的。

系列作的包袱
  DS 作為系列作,無可避免會將之與前數輯比較,雖然我傾向將 DS當成獨立作品看待,但很快便知道這是不可能的。先不論和 DA幾乎一樣的亞古獸造型,單是12集竟然出現最強級數的墨丘利獸便略知一二。當時連一隻完全體也沒出現過的,非這系列的fans根本不會立即明白身為究極體的墨丘利獸有多厲害。後來過去數輯的數碼獸亦不斷穿插在戰鬥中。甚至找來了大量究極體數碼獸當主角們的對手,最後更拉來大半隊皇家騎士團!完全是為滿足
fans 而出現的橋段。
  
  但是就 fans 向作品而言,DS是相當失敗的,因為前代角色只是作為主角群的沙包。初期的皮悠獸還好,因為有兩集時間寫相關故事,但中期開始淪為砲灰,無論是祖頓獸、劍獅獸,都是剛一出場便被主角打敗。作為這系列的
fans,感覺不太好受。而後期出場人數明顯過多而時間不足,結果無論是生化三小強(誤),還是皇家騎士團的成員,都出現了登場一兩話便要退場的問題。

編劇的失誤
  
  雖然 Digimon系列一向是由本鄉負責,但今輯他到底參與了多少,還是只是掛名原案,本人便不得而知。但是今輯劇本經常出現前後不符,甚至矛盾的情況。例如大門花了好幾集才到達墨丘利獸的宮殿,湯島竟然比他們早到一步在終點前等待他們;不久前大門等人被洗腦,之後竟然隨隨便便恢復記憶(註1);前一刻番長獅子獸才宣佈亞古獸復活的可能性極低,而且記憶亦會失去,但下一刻亞古獸竟然生龍活虎的出現在大門大眼前;倉田剛說為了消滅數碼世界而活動,但突然變成征服世界的魔王;倉田才聲明討厭數碼獸,但不久後卻與魔王貝爾菲獸合體……說實在,當我看到倉田的退場方式,已經令我再無追看下去的意欲。至於世界樹嘛,我還是當最後一戰不存在算了,反正發神經的電腦根本不可理喻……另外,本作角色戲份以至戰鬥平衡方面均出現問題,詳細情況還是留到後半再說。

  整體說來,今輯的故事的確有不少突破的地方,設定上永遠有新玩意,主題清晰而且頗有深度,兩個世界的衝突和雙方的行事手法有值得深思的地方,不像
DA 或 DF 般單純以冒險和戰鬥為題材,又或者像 DT 般主題不清晰,甚至 DA02 般故事四分五裂。整個劇本的張力不錯,戰鬥雖然是屬於殺人不見血的類型,但由於有死亡制度存在,因此故事仍然有一定的狗血度。由墨丘利獸和倉田相繼出場開始,到世界樹毀滅現實世界為止,故事一氣呵成,若不是倉田及世界樹中途變卦,故事是相當完整的。而戰鬥場面雖然水準不一,但整體而言仍可一看,而且戰鬥的歌曲──Believer亦相當熱血。附帶一提,今輯首次動用了兩首 OP,而 OP2亦找來了和田光司主唱,有一定水準,但 ED2 卻普普通通,也許是沒有 AiM大姐的原故?
  
  但可惜在劇本細節方面實在有太多漏洞及自打嘴巴的地方,而且角色描寫非常單薄,加上故事的分佈不太理想,無謂的戰鬥相當多,前半以單元劇式進行故事還可以,但後來卻給我一種為打而打的感覺,到最後與世界樹一戰更是推翻尾段的一切。整體而言,DS浪費了大好題材,我實在無法給予一個合格的分數,畢竟戰鬥場面對我而言只是配菜而已。希望東映將來再拍 Digimon 時,拜託本鄉把劇本寫好一些吧。

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~~ 非常長氣的吐槽篇 ~~ (笑)
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  這部份是補充 DS劇情、角色戲份、戰鬥平衡等問題,如果對本作劇情沒有興趣的話,大可以不用理會。當然,如果不想看DS 時反桌的話,還是閱讀一下比較好。
大門大的錯?這位主角未免太強了吧?
  一向以來,Digimon系列的主角們都是平起平坐,無論戲份,對白,以至內心戲幾乎是均等的,頂多是第一線主角在戰鬥力上會有額外優惠而已。但在
DS 卻全然不是這麼的一回事。
  今輯的主角共有四位:大、托馬和淑乃,而郁人則是後半加入。在前半的故事中,大,托馬和淑乃的戲份大約5:3:1,大部份時間是由大門大主導故事,其餘兩位實在沒有多少出頭的機會。
  
  而大門大在 DS中實在太強勢,先不論他超乎常人的體格,他無論做什麼沒腦的事,總能化險為夷;就算任務出錯,亦絕少見到因此受到懲罰,頂多抓來托馬一起罵而已;面對其他人的指摘,永遠可以漠視,而憑自己的魯莽方式解決,更不用說戰鬥上的強勢,連號稱天才的托馬也是被打好玩的。正正因為大門大的強勢,他根本無法和其他角色擦出火花,結果縱使有好幾位同伴,但感覺上倒像大門大做獨腳戲一般,無法在角色之間互動中成長,更要命的是大門大這角色實在不討好。這種像持有免死金牌般橫衝直撞的角色,我實在不能接受,這套又不是搞笑作品!唯一值得欣賞的地方是他指責倉田的論調:要打人必須要有被打的覺悟,因此男子漢必須要以拳頭交心。(笑)
  
  而托馬開始的定位雖然是大門宿敵,聲稱有世界級拳擊實力,但一出場便在大門大死纏爛打下破功。(我承認,大門大根本不是人類。)在之後的故事,托馬幾乎只是大門的卒子一般:托馬解決不了的敵人便由大門解決,指揮權永遠去不到他手上。除了中段托馬假裝叛變這一部份有點看頭外,托馬幾乎屈服於大門的理念下,連奈奈美的遺言(註2)亦暗示了這一點。
  
  至於淑乃更可憐,一出場便被大門唬住,之後更一直當路人,戲份少之餘,有時連戰鬥也無緣參與,其拍擋──拉拉獸──在進化成為完全體前,幾乎沒有打中過敵人,連戰力也稱不上……(註3)到後半淑乃的重要性有所提升,但也只是路人甲和同伴甲的分別而已。不但沒有主導劇情的機會,連角色的過去/內心也鮮有提及,最後只剩下優秀的駕駛技術和幾句無力的吐槽。
  
  縱觀整個故事,有資格成為第二主角的,反而是最後登場的郁人。他的設定最少比大門大有趣(煽情)得多,一位於數碼世界長大的小孩,先後經歷了養母、養父(註4)的死亡,被大門大擄(?)至現實世界以至成為同伴,再由憎恨人類到承認親生父母,被兩方世界拋棄到希望兩個世界和平共存,角色的發展比大門正常,完整得多。而我看到中段左右,我是贊成郁人篡位,乾脆代替大門大成為主角。反過來說,若非郁人的存在,我實在很難支持到DS 的結局……(唔,我其實是正太控。)

大門英的錯?為何會有爆裂模式?
  基本上,Digimon系列的戰鬥模式可說是一個養成遊戲,由成長期開始到究極體為止,數碼獸會隨著故事推進而不斷變強。本來,這個由遊戲搬過來的設定可以避免戰鬥力無限上綱,但同時這設定亦多少限制了戰鬥上的發揮,所以DA02 及 DT 先後出現特殊隱藏模式,而 DF 更放棄了原來的進化模式。
  
  但到了 DS,回到原點的時候便出現了問題,因為一眾 fans 也清楚戰鬥力上的發展,為了吸引觀眾,所以編劇們便設計了Digisoul,並由大門大表演徒手打擊數碼獸!另外亦大幅加強數碼獸的破壞力,在故事初期,隨便一隻成熟期數碼獸已經能像哥斯拉(連體型也像)般破壞城市,幾乎是前數輯中完全體的實力,而故事前四分一左右更祭出"最強"的究極體,後段更將大半隊皇家騎士團拉出來亮相。
  
  前者本來問題不大,我只會當它是比較特別的進化條件而己。但到了大門英出場時,便把整個系統打亂,因為他竟然徒手打擊究極體!囧rz...結果作為這系列中戰鬥骨幹──數碼獸的進化及戰鬥──完全破壞殆盡。說穿了,數碼獸在戰鬥的定位大概和MS差不多,大家可以想像一下,東方不敗出現在其他 GUNDAM作品中會有什麼後果?結果主角們在前半故事的一切變成毫無意義,因為他們的努力全比不上大門英的一拳!
  
  後者的問題更加嚴重,因為究極體墨丘利獸實在太早登場。為避免戰力上陷入無以為繼的困境,戰力被迫升級的情況不斷出現。先是抓來劍獅獸當砲灰,然後是戰鬥力完全不合理的基茲獸,再加入三小強(再誤),之後讓主角們的數碼獸沒頭沒腦的進化成究極體。(註5)至於其他 DATS成員更經常性地突然進化,無論是薩摩或兩位姐姐,他們幾乎沒有參與過戰鬥,但永遠可以追上主角們的成長速度,而之前卻毫無先兆。
  
  而在故事後段,更推出了比究極體更進一步的爆裂模式!由四位主角先後出現爆裂模式,和Digivice 出現 BURST EVOLUTION字樣得知,編劇有意將爆裂模式視為正式進化而非特殊event。如果是其他系列還可以接受,但對 Digimon系列便是嚴重破格,感覺像主角開著犯規模式打其他敵人,皇家騎士團更十足是爆裂模式的沙包一般。而且以一年份故事來說,六個進化階段似乎太多,主角好像打不夠幾話便要換機一般(誤),連帶進化時重頭戲:角色的內心衝突和成長都有所刪減。
  不過話說回來,在這輯內,劍獅獸和墨丘利獸先後遭到成熟期的基茲獸暗算,大門英更親自與它們打架,究極體早已經不是強者的代名詞。看來大門英實在有先見之明,好幾年前已經預料到戰力發展,早於設計Digivice 時已經加入幾乎犯規的爆裂模式……以後 Digimon 系列的戰鬥將何去何從?

現實世界的錯?還是滾回數碼世界吧!
  先旨聲明,我對科學之壁沒有興趣,否則上萬字也說不完(汗)。不過一個故事,特別是對於有數碼世界存在的Digimon系列來說,在現實世界發生的事必須要以合乎現實世界的方式解決,否則乾脆將整個故事放回虛構的數碼世界比較好。
  先說 DATS這個組織,這是一個應付來自數碼世界災害的組織。但這個組織卻非常奇怪:人數異常地少!雖然這只是一個支部,但作為處理全日本數碼災害的組織,真正參與拯救任務(及相關後勤工作)的只有OP出現的幾位成員,工作人員未免太少了吧?而且成員的分工亦十分奇怪,在托馬尚未回國前,似乎只派淑乃和拉拉獸出外執勤,而全DATS最強防禦力的兩隻棋子獸反而留在基地內打雜!而它們的主人亦只是留在基地當操作員,難道DATS 缺錢得連操作員也請不起?而同為 DATS成員的湯島雖然經常在現場出現,但永遠只是袖手旁觀,去當路過的老伯……更不用說薩摩和管狐獸,直至27話才正式出手。若果不是大門大,淑乃恐怕在第二話便已經被數碼獸
KO,阿們。(合手)
  
  另外,DATS 身為管理數碼災害的組織,但技術竟然遠遠落後於倉田,對其相關技術,以至倉田於數碼世界的所有行為竟然一無所知,可算是極度無能。相反地 DATS 的情報操作技術(註6)卻高段得離譜,但這個涉及科學之壁,還是算了吧……
  中段倉田登場,本來他的目的和手段還算不錯。因他認為數碼世界是危險的,而屠殺數碼獸;先準備強力兵器,再假意與DATS合作,伺機暗殺數碼世界的王者;將巨大的黃金鄉獸拉進現實世界,向民眾宣揚"數碼世界是危險"這一訊息,拱固自己立場;若不論人道立場,他的策略是理想而合理的,但當中後段倉田向托馬展現出魔王貝爾菲獸後便出現180度變化:因為他的目的不是消滅數碼世界而是征服現實世界!而這兩個目的卻根本是風馬牛不相及。這樣一來,之前所有策略全無意義可言:既然要收集生命能量使魔王復活,根本無須消滅黃金鄉獸,之前的劍獅獸和墨丘利獸一樣可以,但倉田反而由得它們變成數碼蛋然後消失;既然要征服現實世界,又何需把黃金鄉獸拉進現實世界,在民眾面前演戲?乾脆在數碼世界解決它吧!
  
  最過份的是,倉田竟然變成了"一人之BOSS"。在虛構的數碼世界,我可以接受一隻究極體統治世界,而沒有任何下屬。但現實世界卻不可能這樣子,所以倉田初期也要得到政府支持能成為反派,有一大群手下才能成事。但倉田竟然可以:前一刻還在保護世界,下一刻便公然宣佈征服世界!而且當時倉田已經開著貝爾菲獸隨處破壞,但倉田所有的手下竟然全部沈默,沒有任何部下反對。推論下來,豈不是日本政府養了一大群恐怖份子?看來日本政府遠比聯邦軍腐敗。而倉田沒有像薩拉議長般被小兵做掉,真是走運……

世界樹的錯?去錯了作品嗎?
  說起來,世界樹第一次登場應該是 TV特別版,而到 DS後段亦找來祂登場。但遺憾的是,祂在 DS 結局和TV特別版時的形象實在相差太遠了……
  
  世界樹在尾段時的所出決定,我起初覺得沒有問題。因為倉田實在太過份,大規模屠殺數碼獸,更摧毀兩個世界的壁壘,導致雙方面臨不是你死便是我亡的地步。身為數碼世界的守護神─世界樹選擇數碼世界倒是無可口非,而祂對人類的指責亦有相當道理。但當番長獅子獸(大門英)說出往事之後,開始對祂(它?)改觀,最後我的結論是:DS 大半事情都是祂(它?)一手搞出來的,因為所有一切都是在祂(它?)掌握之中!
  
  當初倉田侵略數碼世界時,縱使世界樹接納大門英的意見,不去干擾人類世界,最少也應該派使者通知DATS有關倉田的一切行為(註7),否則倉田豈能這麼猖狂?後來它竟然任由倉田將魔王貝爾菲獸由數碼世界帶至現實世界,結果是世界的壁壘被破壞,身為守護神已經嚴重失職了。倉田有幸破壞一切,元兇根本就是世界樹本身,說得冠冕堂皇的消滅現實世界,也不過是收拾自己弄出來的爛攤子。到最後它還竟然要消滅一切,建造新世界,它到底只是發神經的電腦?還是想飾演女媧?乾脆滾回封神演義吧!

註1:劇中的理由是大門大被亞古獸打了一拳而恢復記憶,這個我勉強可以接受。但托馬和淑乃又如何呢?劇中完全沒有提及。而大門大的家人:小白合和知香呢?難道她們也是被亞古獸打了一拳?(狂汗)
註2:奈奈美的遺言是說托馬用大門大的力量才能得勝,是指托馬是運用大門大的行動作風,打亂奈奈美的部署才能將之打敗。而托馬當時的表情亦已充分表現出他的無奈。說起來,奈奈美好像還沒死。XD
註3:雖然有傳淑乃的配音員是新人,所以初期她的戲份有所刪減,連帶拉拉獸也沒得出頭,但我認為這不成理由。
註4:養母,養父是指雪人獸及墨丘利獸,但數碼獸本身沒有性別之分,只是以配音員的性別分類。XD
註5:雖然故事中花了一整話進行"究極體的特訓",但只是由番長獅子獸隨便說幾句,再讓大和托馬隨便運動一下,而淑乃根本是坐在一旁納涼,到底他們特訓了什麼?
註6:這裡稍為提及一下,DATS是運用洗腦(汗)去控制有關數碼世界的情報,雖然這類技術在其他作品也出現過,而且故事中沒有說明時效,但這種技術實在太方便(屈機),隨便在對方面前照射一下便能隨意消去對方指定記憶,已經比小叮噹的道具方便
N倍,而且好像是由現實世界原創的…?
註7:以時間軸來說,倉田侵略數碼世界應該是 DS
開場前幾年。根據大門英的口供,當時 DATS 應已經成立,而且大門英是有辦法將
digivice,烏龜獸及管狐獸送至現實世界,世界樹要將訊息傳至 DATS 絕對不是難事。

後記

  東拉西扯的談了一大堆,才發現自己寫了一大篇沒有營養的文章,因為今輯實在沒有多少值得討論的地方,後期戰鬥完全失衡;除郁
人和墨丘利獸外,幾乎全部主要角色的描寫亦相當失敗;連故事主線也被結局所推翻。會寫這篇文章的原因,主要是本人覺得不甘心,因
為本人是相當欣賞digimon系列。

最初宣佈有新一輯時,我多少有些期待,但說實話,經過今輯後,我對這系列已經沒有期望了,因為今輯給我的印象是:東映畢竟無法擺脫digimon最大的包袱──它只是兒童向遊戲的廣告動畫,故事很多地方明顯地是為了推銷戰鬥而作的,結果整個作品完全偏重了戰鬥,但作為戰鬥舞台的基石──戰鬥的合理性,以及敵我雙方的心理和戰鬥理由──顯得相當脆弱,至於兒童向嘛,雖然大門大設定為14歲,但行為比前數輯的主角還幼稚,而故事雖然玩得頗大,主題相當嚴肅,有組織,有軍隊,有屠殺,甚至最後要兩個世界中二擇其一,但結果淪為打boss 救世界的橋段。說得刻薄一點,編劇有種放出嚴肅的event,但沒種以嚴肅的方式收拾殘局。但是,兒童向的橋段都在前數輯玩得差不多了。再玩下去也只會和前數輯重複,沒有前途可言……


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yuensiuchung   2009-2-14 10:57 PM  活躍度  +6   轉貼文章




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